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点难过,“如果林舒你做了游戏,我只会替你高兴的。”林舒说道:“现在不也知道了吗?”梁季闻听他这样说,却觉得很久都找不到合适的话来回答。老实说,如果前一天知道这个消息,梁季闻觉得自己八成会显得很兴奋,说不定还会追问林舒过程,但是这时候他却觉得挺没意思的,也没什么追问的心情。但是小孩的心情变化很大,所以虽然前一天晚上的气氛有点尴尬,但是第二天梁季闻就没什么情绪了,开始兴致勃勃地注册了未来游戏的账号,开始选起了游戏。然后就在这个时候,林舒收到了一个电话。郑方成语气严肃,开口说道:“老板,你现在忙不忙,方便上网吗?”林舒表示了肯定之后,郑方成就让他上网去搜索一个新闻信息,给出的关键字则是“飞信”和“新企划上线”。林舒听他语气紧绷,也就不浪费功夫,马上去搜索了相关信息。然后就见满世界的新闻,每一个都在刷飞信游戏即将与韩国著名游戏制作公司UV合作,共同创建亚洲最大原创游戏交易平台。目前双方已经上台一个引擎项目,要制作一个最新颖,最出色,能够满足各个层次玩家的原创游戏制作软件。这宣传刷得漫天漫地到处都是,几乎林舒熟悉的所有新闻类站点都有,甚至有些网站还配着新闻视频。视频中侃侃而谈的男人大约三十出头,长相亲和但气质自信。林舒认得这个人。苗逸知有一个和他本人长相和性格都完全不相配的名字,他本人曾经是飞信游戏的总负责人,至少在飞信陷入危局的前夕,他的身份是飞信游戏CEO。不过那时候飞信已经是强弩之末,连续的侵权官司早已把整个集团拖入泥沼,数次败诉更是让整个集团声誉扫地。临危被托以重任的苗逸知当时采取了许多的紧急措施,试图力挽狂澜,而他距离成功就只差了一点点。因为他遇到了后来在反侵权方面最出名的知识产权律师,李泽维。当然这就是另一个故事了。真正说起来,对比前任在任的时候出现的那些一度让整个网络都哭笑不得的昏招,苗逸知做得真是出色之极。只是时机终究不对。在飞信被收购之后苗逸知就没怎么再出现了,林舒也没有再怎么关注对方。不过商业侵权官司之中苗逸知作为被告方的处理方式一直被大学作为经典反面教材给学生距离,所以林舒对于苗逸知这个名字非常熟悉。但是他没想到这一次,对方这么早就进入了飞信的管理层。郑方成说道:“这可是个很强的竞争对手。”飞信在这个时候的声势确实是如日中天,除了少数的几个业内巨头,几乎没有什么公司可以掠其锋芒。但是林舒却没有太过紧张的感觉。他说道:“郑哥,你先稳一下。立项和真正上线平台的差距很大。何况,我们的引擎系统也不是毫无竞争力的。”郑方成说道:“但是在宣传方面我们肯定会出于劣势,而且飞信拥有很多有利资源。它拥有国内最大的即时通讯用户群,快书直接就是它名下的集团,他们在各种方面都拥有优势。”林舒听了,沉默半晌,突然问道:“对了,郑哥。的合同已经签完了吧?”“!?”郑方成惊了一下,然后才说道,“已经签下来了,应该不可能有什么变故了。”林舒想了想,说道:“希望没有变故。”但是之后出现变故的却不是天命传说的合同,而是静水方面的动向。静水书院这边的一些作品杜思彤一直在谈,但是因为价格问题一直没有谈下来,直到最近才多少有了些成效,前天杜思彤刚和对方谈好条款,只剩下最后签约的步骤了。但是之后的签约并没有完成,静水一直在把正式签约的事情往后拖延。杜思彤今天去催促的时候,对方却表示所有合约都有一些问题,需要重新谈起。林舒印象中他家杜老师真是一个脾气很好的小女生,不过她却在收到这个电话的时候完全爆了。如果不是力气不够,林舒怀疑她会直接捏爆手里的手机。屋漏偏逢连夜雨。林舒想了一下,对杜思彤说道:“静水那边的授权不用再谈下去了,没什么意义。接下来杜老师你去联系一下晋江的管理层吧,我觉得我们或许可以进行进一步的合作。”杜思彤问道:“静水那边不管了?”她和对方纠缠了这么久的时间,乍听林舒说要放弃,一时之间就特别不舒服,觉得不甘心。林舒却不知道她的心理活动,只是非常严肃地说道:“那边不用再谈下去了,即使谈下去也多数是白费功夫。你的时间很宝贵,最好不要花在这上面。”然后他又开口说道:“快书那边的原创作品,我们现在是很难拿到手了,特别是飞信打算涉及同类平台之后。所以接下来我们可以和晋江进入进一步地深入合作。首先就从版权开放开始。”“全面合作,我相信对于对方也是非常有利的。”第43章所谓全面合作,当然不只是说独家授权,或者是互相广告之类的措施。而晋江的作品太多,质量良莠不齐,林舒也没可能给大部分作品都做出游戏,但是他却可以让两个网站的官方进行彼此授权,让双方网站的用户自己授权个人制作游戏。人气作品可能对此会有疑虑,甚至考虑着待价而沽。但是有些人气比较一般的作品,肯定很容易给出授权。林舒希望做的是在两个网站之间设立那么一个通道,凡是在晋江的作品界面上都可以看到一部有没有在未来游戏平台给出过授权,给出的是一般性授权还是排他性授权,是免费授权还是商业授权,然后让所有注册用户都可以直接通过这个通道向原作者请求或者购买游戏改编授权。这种情况下,一位读者看完之后如果觉得不过瘾,就有可能顺手点进游戏界面去玩一下相关游戏。如果某个玩家下载了一个故事模组或者人物模组,觉得特别感兴趣,就可以点进原作去看一看。人气互相叠加,不是一加一等于二的结果,而会使整体的氛围都得到改善。同人游戏和周边的性质其实很相似,都是加强消费群体感情投入的一种方式,不同的是后者需要投入的成本更高,而前者则更需求人力。人力不是问题。娱乐和文化产业,向